金亨泰直言,目前公司高達(dá) 80% 的營收來自海外市場,而走向海外時(shí),遭遇最強(qiáng)大的對手就是中國游戲。

由于中國龐大的開發(fā)規(guī)模與資源,其強(qiáng)調(diào)韓國游戲業(yè)假如想在激烈的國際競爭中生存,必須將AI技術(shù)視為不可或缺的關(guān)鍵戰(zhàn)略。
并指出Shift Up開發(fā)一款游戲約投入150 名人力,但中國廠商往往能動(dòng)輒投入 1,000 到 2,000 人的大規(guī)模團(tuán)隊(duì),這種“人海戰(zhàn)術(shù)”在內(nèi)容產(chǎn)出的量級與完成度上,讓我們難以單純靠人力抗衡。