
【至臻 蒙面女郎 莫甘娜】、【禁魔石巨像 科加斯】、【禁魔石巨像 諾提勒斯】、【杜朗傳人 塔莉埡】已在26.1版本中。
隊列
●自定義召喚師峽谷房間現在會要求玩家選擇位置。
●快速模式和輪換游戲模式將不會啟用該功能,并將繼續沿用此前的打野與輔助任務規則。
完成任務
上路
●達到3級前,于上路之外的分路擊殺小兵獲得的金幣和經驗減少25%
任務進度:
●完成任務需要1200點數
●每次擊殺小兵+1(在上路時+2)
●每次參與擊殺史詩級野怪+30
●每次參與摧毀防御塔+25(在上路時+50)
●每次摧毀防御塔鍍層+20(在上路時+40)
●每次參與擊殺英雄+15
●從1:05開始,每3秒被動+1,進入并在上路附近時每5秒+8(注意:大約是在你所在線路最外側仍然矗立的防御塔以外的區域)
任務獎勵:
●等級上限提升至20
●+600經驗
●所有將來獲得的經驗提升12.5%。
●如果上路玩家沒有選擇【傳送】作為召喚師技能,則獲得冷卻時間為7分鐘的【解封的傳送】。
●如果上路玩家選擇了【傳送】作為召喚師技能,則還會在到達傳送落點時會得到相當于30%最大生命值的護盾,持續30秒。
打野
●完成任務所需的寵物計數:40 → 35
●風行狐移動速度持續時間:2秒 → 1.5秒
●懲戒傷害:600/900/1200 → 600/1000/1400
●完成任務后,打野玩家在野區或河道獲得4%移動速度,脫離戰斗時提高至8%。
●完成任務后,打野玩家每擊殺一次大型野怪獲得+10金幣和+10經驗。
中路
●達到3級前,于中路之外的分路擊殺小兵獲得的金幣和經驗減少25%
任務進度:
●完成任務需要1350點數
●遠程英雄獲得1.5%對英雄所造成傷害作為任務進度
●近戰英雄獲得3%對英雄所造成傷害作為任務進度
●每次擊殺小兵+1(在中路時+2)
●每次參與擊殺史詩級野怪+30
●每次參與摧毀防御塔+25(在中路時+50)
●每次摧毀防御塔鍍層+20(在中路時+40)
●每次參與擊殺英雄+25
●從1:05開始,每3秒被動+1,進入并在中路附近時每5秒+8
任務獎勵:
●2級鞋子升級為對應的3級鞋子。如果完成任務時背包里沒有2級鞋子,則在購買時進行升級。
●每5分鐘獲得一次強化回城,將傳送時間從8秒減少到4秒。
●參與擊殺英雄將使強化回城的冷卻時間縮短1分鐘。
猩紅明朗:
●由【明朗之靴】升級
●技能急速:20
●移動速度:45
●艾歐尼亞的洞悉:獲得20召喚師技能急速。
●諾克薩斯的急速:用技能增強或保護友軍、用技能對敵方英雄造成傷害,或者施放一個召喚師技能時,會提供持續4秒的10%移動速度。
迅速進軍:
●由【輕靈之靴】升級
●移動速度:65
●迅捷步:將減速效果的效能降低40%。
●諾克薩斯的狂熱:獲得相當于你5%移動速度的適應之力。
靈能使之靴:
●由【法師之靴】升級
●法術穿透:18
●法術穿透:8%
●移動速度:45
炮銅脛甲:
●由【狂戰士脛甲】升級
●攻擊速度:40%
●移動速度:45
●生命偷取:5%
帶鏈碾碎者:
●由【水銀之靴】升級
●魔法抗性:30
●移動速度:45
●諾克薩斯的不懈(15秒冷卻時間):受到來自英雄的魔法傷害時,獲得一層(10-120(隨等級增長)+ 7%生命值)的魔法護盾,持續5秒。
裝甲戰靴:
●由【鐵板靴】升級
●護甲:35
●移動速度:45
●鍍板:使即將到來的攻擊傷害降低10%。
●諾克薩斯的耐久(15秒冷卻時間):受到來自英雄的物理傷害時,獲得一層(10-120(隨等級增長)+ 7%生命值)的物理護盾,持續5秒。
下路
任務進度:
●完成任務需要1350點數
●每次擊殺小兵+1.5(在下路時+3)
●每次參與擊殺史詩級野怪+30
●每次參與摧毀防御塔+25(在下路時+50)
●每次摧毀防御塔鍍層+20(在下路時+40)
●每次參與擊殺英雄+15
●從1:05開始,每3秒被動+1,進入下路附近時每5秒+8
任務獎勵:
●+300金幣
●在剩余游戲時間內每次擊殺小兵+2金幣
●在剩余游戲時間內每次參與擊殺英雄+50金幣
●鞋子可移動至分路任務欄,等同于解鎖了第7個裝備欄位
輔助
●達到3級前,于下路之外的分路擊殺小兵或通過輔助任務裝備獲得的金幣和經驗減少25%
●【扎茲沙克的潰口】、【摩天雪橇】、【血鳴】、【圓夢使者】和【星界據守】:每10秒5金幣 → 每10秒9金幣
●完成任務后,【控制守衛】的金幣費用降低至40金幣
●完成任務后,可在分路任務欄位中儲存最多2個控制守衛,而不再占用裝備欄位
厄塔汗、血玫瑰、先機和擊殺
●【搶占先機】已從游戲中移除。
●第一滴血重新為擊殺者提供+100金幣。
●第一座被摧毀的防御塔重新提供+300金幣。
●厄塔汗已從游戲中移除,不再生成。
●血玫瑰已從游戲中移除,不再生成。
●陣亡時每給出1金幣的基礎擊殺金幣貶值:0.2 → 0.4。例如,陣亡并給出300金幣,將使你的基礎擊殺金幣降低120金幣。
●每賺取1金幣時的基礎擊殺金幣升值:0.1 → 0.2。這個改動不影響正向懸賞的自然增長。
史詩級戰略點調整
元素亞龍
●最小等級:6(未改動)
●生命值:5730-13790 → 3625 + 375成長 (5106-10000)
●護甲:21 → 34 + 8成長 (66-170)
●魔法抗性:30 → 32 + 4成長 (48-100)
●山脈亞龍有+15%生命值: (4200+430成長)而不是+20護甲值和魔法抗性
●【龍之復仇】傷害減免:7/14/21% → 15/30/45%
●【龍之復仇】不再使對英雄造成的傷害提升20/40/60%
●【龍之復仇】的說明文本現將更準確地顯示數值(注:暫時只會顯示第一層的15%減傷,不會顯示第二層和第三層的30%和45%減傷,將于后續版本修復)
●擊殺金幣:25 → 75
●所在地經驗:150-330 (6-15) → 160-400 (6-18)
●逆風追趕經驗由二次曲線改為線性增長,但在等級落后4級時仍可提升至最多2倍。
遠古巨龍
●最小等級:10 → 13
●護甲:120-189 → 34 + 8成長 (122-170)
●魔法抗性:70-113 → 32 + 4成長 (76-100)
●生命值:13650-17130 → 11500 + 575成長 (17796-21275)
●金幣:擊殺 100 + 全局 250 → 擊殺 100 + 全局 150
●總金幣:1350 → 850
●經驗:所在地 830 + 全局 500 → 所在地 0 + 全局 650
●總經驗:3330 → 3250
●逆風追趕經驗由二次曲線改為線性增長,但在等級落后4級時仍可提升至最多2倍。
虛空巢蟲
●最小等級:4 → 7
●護甲:0 → 34 + 8成長 (73+)
●魔法抗性:0 → 32 + 4成長 (51+)
●生命值:2250-3750 → 1300 + 200成長 (2269+)
●攻擊力:30-45 (基于游戲時間) → 12 + 2成長 (22+)
●虛空巢蟲現在對非英雄單位造成50%額外傷害,與亞龍和男爵一致。
●蠕蟲攻擊力:4.2-6.6 (基于游戲時間) → 1.8 + 0.3成長 (3+)
●蠕蟲生命值:470-710 (基于游戲時間) → 180 + 30成長 (325+)
●金幣:所在地 20 + 全局 50 (210金幣) → 所在地 30 (90金幣)
●經驗:75 + 每級2%/4 (79.5-84) → 65 (195/3)
●經驗值半徑:0 → 2000
●不再為擊殺者治療60生命值
峽谷先鋒
●最小等級:6 → 9
●護甲:60 → 34 + 8成長(88+)
●魔法抗性:50 → 32 + 4成長 (59+)
●生命值:10688-14250 → 7000 + 700成長 (11718+)
●峽谷先鋒 眼睛冷卻時間:8 → 6
●眼睛的冷卻時間不再因受擊而縮短。
●峽谷先鋒現在對非英雄單位造成50%額外傷害,與亞龍和男爵一致。
●經驗值:309-330 → 240
●經驗值半徑:600 → 2000
●金幣:200-600 (基于附近英雄):擊殺者100金幣
●傭兵版本 沖鋒傷害:2500-3000 → 3000
●傭兵版本 生命值:4770-6360 → 2500 + 270成長 (4059+)
●傭兵版本 護甲:60 → 34 + 8成長(88+)
●傭兵版本 魔法抗性:50 → 32 + 4成長 (59+)
厄塔汗
●生成 → 不再生成
納什男爵
●生成時間點:25分鐘 → 20分鐘
●最小等級:11
●生命值:15600-19020 (基于游戲時間) → 16300 + 170成長 (17792-19190)
●護甲:120 → 34 + 8成長 (104-170)
●魔法抗性:70 → 32 + 4成長 (67-100)
●攻擊力:350-520 (20-57分鐘) → 175 + 20成長 (351-515)
●腐蝕 次要攻擊力:70 + 20%總攻擊力 → 35%總攻擊力
●酸液池 傷害:200 + 10%總攻擊力 → 100%總攻擊力
●盤踞男爵 拖拽傷害:300 → 100%總攻擊力
●全知男爵 峽谷總傷害:1000 → 140%總攻擊力
●酸液射擊 傷害:200 + 50%總攻擊力 → 100%總攻擊力
●觸手擊飛 傷害:200 + 25%總攻擊力 → 100%總攻擊力
●重新加入:每秒擊碎附近所有敵人的0.5護甲/魔抗。
●經驗:所在地 800+ 全局 600 → 全局 650
●總經驗:3800 → 3250
●金幣:擊殺 25 + 全局 300 → 擊殺 100+ 全局 150
●總金幣:1525 → 850
●納什男爵現在將與巨龍一樣,受到逆風追趕經驗機制影響。處于劣勢方的玩家,每落后1級可獲得25%額外經驗,上限為2倍。
●修復了死亡回放中,一個男爵技能的圖標顯示錯誤問題。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
野區調整
霸符怪營地
●男爵的生成不再污染紅/藍霸符,此前會使其變為全隊共享,并使野怪生命值提高30%。在元素地形轉化后,仍會掉落第二種版本的增益。
●紅霸符 回復:1/4/6級0.5/1/3% → 1/4/6級0.5/1/1.5/3%
●紅霸符 近戰減速:5/10/15/20% → 10/15/25%
●紅霸符 遠程減速:5/7.5/12.5% (未改動)
●紅霸符 灼燒:10-75 → 15-54
●灼燒現在會在目標身上顯示其累計造成的傷害。
●紅/藍霸符的說明文本現在會準確顯示其提供的具體強度數值。
●Bug修復:在打野通過擊殺英雄獲得紅/藍霸符時,該紅/藍霸符不再額外持續30秒。
打野規則
●野怪傷害增幅:25% → 10%
●懲戒 傷害:600/900/1200 → 600/1000/1400
●新增:打野從非史詩級野怪處承受50%傷害(注:已生效,但游戲內文本未特指非史詩級野怪,將于后續版本修復)
●擊殺時最大治療:81 + 每級13.5(1-10級),最大202.5 → 90+每級20 (1-9級),最大250
●擊殺時最小治療:36+6 (最大值的44%),最大90 → 0 (最大值的0%)
●新增:現在在擊殺大型野怪時回復15能量
●寵物每秒治療:14-37 (1-10) → 6-36 (1-18)
●寵物每秒基礎傷害:20-90 → 20-150
●寵物對史詩級野怪每秒基礎傷害:15.5 → 20-150
●迅捷蟹不再以-1級生成,因此金幣/經驗值上升
●第一次進化所需擊殺:20 → 15
●完成打野分路任務所需:40層 → 35層
精靈視野和視野變化
精靈視野
●該守衛獲得+25%視野半徑
●額外顯形一片視野區域,持續45秒
●額外視野區域的形狀取決于對應的精靈視野點位
●額外視野區域的粒子效果僅對己方隊伍可見
●額外視野區域不受守衛類型影響(例如:控制守衛不會將其強化。)
●持續時間會以守衛上的倒計時圓環進行顯示
●若草叢位于該區域形狀內,額外視野可直接看穿草叢相應區域
●敵人在該區域內使用偵測/掃描效果時,會意識到自己處于額外視野范圍內
●敵人若直接對該守衛進行標記追蹤(包括通過【第六感】),也會意識到自己處于額外視野范圍內
●所有超級守衛效果將在守衛處于近視狀態時受到抑制,并在守衛被摧毀時移除
●若己方隊伍已在精靈視野上放置了一個守衛,舊守衛將被摧毀,為新的超級守衛讓位
●在視野得分計算中,該守衛獲得+25%的得分修正
●在視野得分計算中,額外視野區域會被視為遵循位置修正規則的額外守衛,但不受其他修正規則影響(例如存在時長)
精靈視野點位
●每個基地大門附近各有一個(共4個),提供對附近野區的視野
●上路和下路附近的每個島狀草叢各有一個(共2個),提供對河道的視野
●中路附近河道墻體草叢(又稱“香蕉草叢”)每處各有一個(共2個),提供附近河道的視野(貼近中路草叢但不與其重疊)
●【元素峽谷轉化后】每個象限的邊路附近各有一個(共4個),提供沿該路方向的野區通道視野
其他視野改動
●偵察守衛飾品 冷卻時間:210-120秒 (基于等級) → 170-90秒 (基于等級)
●神諭透鏡飾品 持續時長:6秒 → 8秒
●占卜花朵 默認重生時間:260-350秒 (隨機) → 200-260秒 (隨機)
在15:00時(或元素峽谷轉化時),占卜花朵的新點位將會開放。
●邊路附近的河道兩岸各一個(共2個)
●每條邊路的內防御塔后方各一個(共4個)
●基地內海克斯飛門生成位置附近的巖石旁各一個(共4個)
●元素峽谷中靠近這些位置的占卜花朵點位已被移除,周圍距離過近的其他植物也已重新調整位置
●這些新的占卜花朵點位擁有更短的默認刷新時間:90–120秒(隨機)(注:目前實際最大時間超過140秒,將于后續版本調整)
家園衛士
●家園衛士不再擁有固定的持續時間。
●在到達終點、進入戰斗或進入野區時,家園衛士效果會被移除。
●家園衛士至少會持續至你到達該路線仍存在的最外防御塔附近。
●在己方基地內,家園衛士至少會持續至你到達己方召喚水晶。
●到達14:00之后,或當任一隊伍在該路至少摧毀一座防御塔后,家園衛士會追蹤該路線中最前方小兵的位置,在距離該兵線約2000碼處結束。
●在14:00之前,家園衛士提供80%移動速度加成,并在4秒內衰減至40%。(注:目前實際加成會略多于這些數值,將于后續版本調整)
●在14:00之后,家園衛士提供150%移動速度加成,并在4秒內衰減至65%。(注:目前實際加成會略多于這些數值,將于后續版本調整)
●在快速模式中,家園衛士始終提供200%移動速度,并在4秒內衰減至100%。(注:目前實際加成會略多于這些數值,將于后續版本調整)
晶化增生
●可被攻擊的線上防御塔現在都會受到晶化增生的影響。
●【晶化增生】在90秒的啟動/冷卻時間后出現(快速模式中為30秒);此時,防御塔將在下一次被敵方英雄攻擊時受到真實傷害。
●增生將在其最小傷害狀態下停留60秒(快速模式中為30秒),隨后在240秒內線性提升傷害(快速模式中為180秒),之后無限期保持在最大傷害。
●傷害計算基于進攻方隊伍的平均等級:
●1級時,傷害范圍為防御塔最大生命值的2%–3.3%(快速模式中為2.15%–3.76%)。
●18級時,傷害范圍為防御塔最大生命值的8.8%–18.9%(快速模式中為13.2%–39.6%)。
●隨著增生規模的增加,近戰英雄對防御塔的攻擊判定范圍也會相應擴大。
●當防御塔受到防后門保護時,晶化增生不會觸發。
●如果在90秒節點、機制本應激活時,防御塔附近存在敵方單位,則晶化增生會被暫時抑制,不會出現。一旦敵方單位都離開,增生就將開始出現,并“快進”到其應有的階段,以補償此前的進度。這一設計旨在避免推進過程中突然觸發的情況。
爆破
●爆破觸發機制:位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。→ 你對防御塔的第三次攻擊造成額外物理傷害。
●冷卻時間:45秒 → 30秒
●近戰傷害:100 + [35%最大生命值] → 85 + [28%最大生命值]
●遠程傷害:100 + [35%最大生命值] → 50 + [20%最大生命值]
游戲開始時間
●小兵生成時間:1:05 → 30秒
●暗影狼、蒼藍雕紋魔像、緋紅印記樹怪、鋒喙鳥營地:在55秒刷新
●石甲蟲、魔沼蛙營地:在1:07刷新
●峽谷迅捷蟹營地:在2:55刷新
●納什男爵:25:00 → 20:00
●上述以外的史詩級野怪刷新時間不變。
●環境金幣開始時間:65秒
●游戲系統中多數其他機制(比如【云游圖鑒】第一次充能)提前35秒開始。
●重開時間:1:30到3:00 → 0:55到2:25
●提前投降(有玩家離開)時間:3:30 → 2:55
防御塔
●壁壘抗性持續時間:20秒,每次擊破鍍層都會刷新:20秒,可疊加持續時間
●更新了壁壘抗性的可視化表現,并加入了新的特效。當英雄離開范圍時,視覺特效不再消失。
●防御塔鍍層受到的小兵與遠程英雄傷害降低17% → 防御塔受到的近戰英雄傷害提高20%
●更新了所有防御塔相關機制的說明文本,更清晰地解釋防御塔機制。
●防御塔真實視野距離:1095 → 1100說明文本已更新為準確數值。
外層防御塔
●摧毀對局中的“第一座塔”時,附近的玩家將共享300金幣獎勵。
●鍍層現在改為永久存在,不再在14分鐘時脫落。
●雙抗:14分鐘時護甲/魔抗為40 → 從11分鐘開始每分鐘護甲/魔抗降低15,最低-60
●鍍層金幣:防御塔鍍層在14分鐘時脫落,不再提供金幣 → 鍍層價值11分鐘開始每分鐘降低10金幣,最低-40
●鍍層閾值:20/40/60/80/100% → 10/25/45/70/100%已損失的生命值
●每被擊破一層鍍層時,不再獲得50雙抗。
●游戲內防御塔鍍層模型已移除,現在顯示為分段生命條。
●基礎雙抗:15 → 60
●基礎生命值:5000 → 9000
●最大額外攻擊力:16分鐘時192 → 14分鐘時168
●所在地金幣:250 → 0
●防御塔鍍層金幣:125 → 120
●最大所在地金幣:875 → 600
●最小所在地金幣:250 → 400
內層防御塔塔與召喚水晶防御塔
●新增:在10/25/45/70/100%已損失生命值時視為摧毀鍍層
●內層防御塔 所在地金幣:425/675 → 600,分布在5個鍍層
●內層防御塔 生命值:4000 → 5000
●內層防御塔 雙抗:55 → 60
●16-30分鐘時內層塔不再獲得至多15護甲/魔抗
●召喚水晶防御塔 所在地金幣:375 → 600,分布在5個鍍層
●召喚水晶防御塔 回復閾值:33/66%生命值 → 30/75%生命值
●召喚水晶防御塔 生命值:3500 → 4750
●召喚水晶防御塔 雙抗:70 → 60
水晶樞紐防御塔
●新增:在10/25/45/70/100%已損失生命值時視為摧毀鍍層
●水晶樞紐防御塔 生命值:3000 → 3500
●水晶樞紐防御塔 雙抗:70 → 60
●水晶樞紐防御塔 重生時生命值:100% → 40%
●6生命值/秒 水晶樞紐防御塔 回復:33/66% → 40/70%生命值
●為水晶樞紐防御塔單獨添加了一件防御塔道具,以顯示其重生特性。
小兵
●14分鐘起,兵線改為每25秒生成一波這些兵線波次,在生成炮車的那一波,會少生成1個近戰兵(注:暫未生效,還是30秒一波兵線,將于后續版本調整)
●30分鐘起,兵線改為每20秒生成一波這些兵線波次,每波少生成1個遠程小兵(注:暫未生效,還是30秒一波兵線,將于后續版本調整)
●小兵對防御塔的傷害:55% → 60%
●基礎移動速度:325 → 350
●首波炮車兵線波次:第4波 → 第3波
●炮車 攻擊力:39,每90秒+1.5 → 39,每90秒+1.5,隨后在第15波變為每90秒+4
●超級兵 基礎攻擊力:210 → 180
●經驗分享:95/62/41.3/31/24.8/20.7% → 100/65/43.3/32.5/26/21.7%
●近戰小兵 經驗值:65 (61.75 / 40.3) → 62 (62 / 40.3)
●近戰小兵 金幣:21 → 20
●遠程小兵 經驗值:32 (30.4 / 19.84) → 31 (31 / 20.15)
●炮車/超級兵 經驗值:100 (95 / 62) → 75 (75 / 48.75)
●炮車/超級兵 金幣:60 + 每90秒3 → 50 + 每90秒1
●炮車對防御塔傷害:82.5% → 84%
●炮車道具已升級,顯示其關于攻擊防御塔的特別規則。
英雄
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
基礎屬性
基礎移動速度:328 → 335
被動 - 優雅蛇行
被動重大更新:獲得4-72移動速度(基于等級),但無法購買鞋子。 → 所有移動速度增益效能提升6-40%(基于等級)。
沙漠玫瑰 莎彌拉
Q - 交火
Q非暴擊傷害:5/10/15/20/25 (+ 95/102.5/110/117.5/125%總攻擊力) → 0/5/10/15/20 (+ 110%總攻擊力)
Q暴擊傷害:1.25x/配合無盡之刃1.65x → 50%額外暴擊傷害:1.5x/配合無盡之刃1.65x
R - 煉獄扳機
R非暴擊傷害:5/15/25 + 45%總攻擊力 → 20/40/60 + 30%總攻擊力
R暴擊傷害:1.75x/配合無盡之刃2.15x → 100%額外暴擊傷害:2.0x/配合無盡之刃2.3x
殘月之肅 厄斐琉斯
通碧
每標記額外傷害:15 (+ 20%額外攻擊力) → 15 (+ 10%額外攻擊力)
斷魄
對影 每次命中傷害:10/15/20/25/30/35/40 (+ 22/25/28/31/34/37/40%額外攻擊力) → (+ 19/22.5/26/29.5/33/36.5/40%總攻擊力)
仍然在暴擊時造成100%暴擊傷害 (1.75x/2.15x → 2.0x/2.3x)
熒焰
暝涌 主動傷害:25/31.67/38.33/45/51.67/58.33/65 (+ 56/60/64/68/72/76/80%額外攻擊力) → 20/35/50/65/80/95/110 (+ 10/11/12/13/14/15/16%額外攻擊力)
后續攻擊仍然在暴擊時造成100%暴擊傷害 (1.75/2.15x → 2.0/2.3x)
折鏡
駐靈主動傷害:35/50/65/80/95/110/125 (+ 42/45/48/51/54/57/60%額外攻擊力) → 35/50/65/80/95/110/125 (+ 30/33/35/38/42/45/48%額外攻擊力)
仍然在暴擊時造成100%暴擊傷害 (1.75x/2.15x → 2.0x/2.3x)
R - 清輝夜凝
后續攻擊暴擊傷害:1.2x/配合無盡之刃1.6x → 30%額外暴擊傷害:1.3x/配合無盡之刃1.39x
皮城女警 凱特琳
被動 - 爆頭
暴擊收益率:0-148.75%/182.75%總攻擊力 → 100%*額外暴擊傷害(0-100%/130%總攻擊力)
R - 讓子彈飛
暴擊收益率:最高1.5x → 30%額外暴擊傷害:最高1.3x/配合無盡之刃1.39x
麥林炮手 崔絲塔娜
E - 爆炸火花
非暴擊傷害:60/70/80/90/100 (+ 100/110/120/130/140%額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+ 80%額外攻擊力)
暴擊收益率:100%:最高1.75x/配合無盡之刃2.15x → 40%額外暴擊傷害:1.40x/配合無盡之刃1.52x
不羈之悅 尼菈
基礎屬性
成長攻擊速度:2.25% → 2%
Q - 游刃萬變
主動傷害:5/10/15/20/25 (+ 90/95/100/105/110%總攻擊力) → 0/10/20/30/40 (+ 100%總攻擊力)
暴擊收益率:最高2x → 80%額外暴擊傷害:1.8x/2.04x
護甲穿透 暴擊收益率:0-33% → 0-30%
R - 神恩激蕩
法力消耗:80 → 100
暴走蘿莉 金克絲
基礎屬性
成長攻擊速度:1.4% → 1%
R - 超究極死神飛彈
最大固定傷害:250/400/550 (+ 130%額外攻擊力) → 200/350/500 (+ 120%額外攻擊力)
戲命師 燼
基礎屬性
乘數式暴擊傷害修正:86% → 75% (1.505x → 1.5x)
戰爭女神 希維爾
Q - 回旋之刃
傷害:60/85/110/135/160 (+ 85%額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+ 70%額外攻擊力)
暴擊收益率:最高1.5x → 40%:1.4x/1.52x
祖安花火 澤麗
W - 強穿激光
傷害:30/70/110/150/190 (+ 130%總攻擊力) → 30/70/110/150/190 (+ 120%總攻擊力)
穿墻傷害:1.75x,配合無盡之刃2.15x → 75%額外暴擊傷害:1.75x/1.975x
說明文本現將顯示提升后的傷害
現在,當此技能穿墻命中目標時,傷害會在視覺效果上顯示為暴擊。
E - 燦麗花火
傷害:20/22/24/26/28 (+12%額外攻擊力) → 17/19/21/23/25 (+ 10%額外攻擊力)
暴擊收益率:每擊最高1.85x → 暴擊時100%額外暴擊傷害:2.0x/2.3x
R - 超限爆閃
主動傷害:200/300/400 (+ 100%額外攻擊力) → 150/250/350 (+ 100%額外攻擊力)
圣槍游俠 盧錫安
基礎屬性
成長攻擊力:2.9 → 2.5
成長攻擊速度:3.3% → 2.5%
Q - 透體圣光
傷害:85/115/145/175/205 (+ 60/75/90/105/120%額外攻擊力) → 80/115/150/185/220 (+ 100%額外攻擊力)
R - 圣槍洗禮
從暴擊幾率獲得的額外子彈數量:最高25 → 100%額外暴擊傷害:最高22/29
總計子彈數:22-47 (基于暴擊幾率) → 22-44/51 (基于暴擊幾率和傷害
逆羽 霞
E - 倒鉤
傷害:55/65/75/85/95 (+ 60%額外攻擊力) → 50/65/80/95/110 (+ 40%額外攻擊力)
暴擊收益率:最高75% → 最高50%額外暴擊傷害:1.5/1.65x
榮耀行刑官 德萊文
基礎屬性
成長攻擊力:3.6 → 3
W - 血性沖刺
攻擊速度:30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%
不破之誓 蕓阿娜
Q - 靈蘊拳
攻擊速度:25/35/45/55/65% → 20/30/40/50/60%
>R+W - 寂滅掌
傷害:175/350/525 (+ 150%額外攻擊力) → 160/320/480 (+ 120%額外攻擊力)
影哨 阿克尚
被動 - 無所不用
被動 第二擊暴擊傷害:30%額外暴擊傷害 (1.225/1.345x) → 100%額外暴擊傷害:2/2.3x
修復了一個BUG,該BUG曾導致:第二擊如果沒有暴擊,可能會繞過致盲。
Q - 去而復還
傷害:5/25/45/65/85 (+ 80%總攻擊力) → 45/75/105/135/165 (+ 70%額外攻擊力)
E - 驕行蕩寇
傷害:15/30/45/60/75 (+ 15%總攻擊力) → 8/16/24/32/40 (+ 25%總攻擊力)
暴擊收益率:1.575/1.935x → 50%額外暴擊傷害:1.5/1.65x
在說明文本中明確了傷害受益于攻擊速度。
R - 恩怨相抵
暴擊收益率:1.5/1.7x → 30%額外暴擊傷害:1.3/1.42x
海洋之災 普朗克
被動 - 烈火審訊
傷害:50-250 (基于等級) (+100%額外攻擊力) (+200%暴擊幾率) → 50-250 (+ 100%額外攻擊力) (+ 0%暴擊收益率)(注:改動已生效,但說明文本依然殘留了暴擊加成,將于后續版本修復)
E - 火藥桶
對英雄的額外傷害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 → 75 / 95 / 115 / 135 / 155
19級時倒計時不再縮短至0.25秒。
暴擊不再造成5%額外傷害。
封魔劍魂 永恩
基礎屬性
暴擊傷害:1.75/2.15x → 90% (1.8/2.07x)
疾風劍豪 亞索
基礎屬性
暴擊傷害:1.75/2.15x → 90% (1.8/2.07x)
賞金獵人 厄運小姐
Q - 一箭雙雕
主動暴擊傷害:1.75/2.15x → 50%額外暴擊傷害 (1.5/1.65x)(注:改動已生效,但說明文本暫未體現,將于后續版本修復)
R - 彈幕時間
傷害:80%總攻擊力 (+ 25%法術強度) → 20 / 30 / 40 (+60%總攻擊力) (+ 25%法術強度)
暴擊收益率:1.2/1.28x → 30%額外暴擊傷害 (1.3/1.39x)(注:改動已生效,但說明文本暫未體現,將于后續版本修復)
蠻族之王 泰達米爾
Q - 嗜血殺戮
攻擊力:5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55%已損失生命值) → 0 (+ 0.2 / 0.35 / 0.5 / 0.65 / 0.8%已損失生命值)
最大額外攻擊力:剩余0%生命值時 → 剩余10%生命值時
在Q說明文本中明確了每層怒氣和最大治療值。W - 蔑視
施放時敵人如果未面朝向泰達米爾,不再將其減速4秒。
現在,在2.5秒減益效果期間,任何敵人只要處于未朝向泰達米爾的狀態就會被減速。
減速:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% → 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
敵人的攻擊力仍然會被削減4秒。
E -旋風斬
傷害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 130%額外攻擊力) → 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100%額外攻擊力)
瘟疫之源 圖奇
基礎屬性
成長攻擊速度:3.38% → 3%
成長攻擊力:3.1 → 3
Q - 埋伏
額外攻擊速度:45 / 50 / 55 / 60 / 65% → 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
寒冰射手 艾希
基礎屬性
成長攻擊速度:3.33% → 3%
成長攻擊力:3.45 → 3
被動 - 冰霜射擊
暴擊收益率:100% (最高1.75/2.15x) → 100% (最高2/2.3x)
W - 萬箭齊發
傷害:60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 110%額外攻擊力) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 100%額外攻擊力)
熾炎雛龍 斯莫德
Q - 超級灼熱龍息
暴擊收益率:最高1.75/2.15x → 50%額外暴擊傷害 (最高1.5/1.65x) (也會影響Q被動疊層)
永獵雙子 千玨
E - 橫生懼意
已損失生命值暴擊:如果目標生命值低于25-75% (基于暴擊幾率)1.5/1.9x → 總是50%額外暴擊幾率和暴擊傷害(最高1.5/1.65x)
撲擊傷害:暴擊時1.75/2.15x → 總是50%額外暴擊幾率和暴擊傷害(最高1.5/1.65x)
野怪傷害上限:300 (包括基礎傷害和額外攻擊力收益率在內) → 200 (僅作用于百分比生命值部分) (這個改動在幾乎所有情況下都是一次加強)
英勇投彈手 庫奇
W - 瓦爾基里俯沖
每段傷害:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+ 30%法術強度) → 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+40%額外攻擊力) (+ 30%法術強度)
惡魔小丑 薩科
被動 - 背刺
傷害:20-35 (基于等級) (+25%額外攻擊力) →20-35 (基于等級)(+ 20%額外攻擊力)
暴擊修正:100% (1.75/2.15x) → 100% (2.0/2.3x)
Q - 欺詐魔術
背刺修正:1.55/1.95x → 60%額外暴擊傷害 (1.6/1.78x)
背刺暴擊:100% (1.75/2.15x) → 100% (2.0/2.3x)
法外狂徒 格雷福斯
基礎屬性
暴擊傷害:45%額外暴擊傷害(33.75/51.75%) → 35%額外暴擊傷害 (35/45.5%)
暴擊總傷害:250-357%總攻擊力 → 252-360%總攻擊力
德瑪西亞之翼 奎因
被動 - 侵擾
傷害:10-95 (基于等級) (+ 16-50% (基于等級)總攻擊力) → 15-120 (基于等級) (+ 40%額外攻擊力)
滌魂圣槍 賽娜
基礎屬性
暴擊傷害:100%總暴擊傷害(1.75/2.15x) → 90%總暴擊傷害(1.8/2.07x)
德瑪西亞之力 蓋倫
E - 審判
E暴擊收益率:80%總值 (1.4/1.72x) → 30%額外 (1.3/1.39x)
傲之追獵者 雷恩加爾
●全部技能已調整。
Q - 殘忍無情
Q現在可在植物上消耗
Q不再總是會被視為暴擊
Q傷害不再基于暴擊幾率和傷害造成至多101.25%總攻擊力的額外傷害
如果雷恩加爾的攻擊觸發暴擊,Q現在造成100/130%總攻擊力的額外傷害。
破敗之王 佛耶戈
Q - 破敗王劍
百分比當前生命值暴擊收益率:100%總值 (1.75/2.15x) → 50%額外 (1.5/1.65x)
第二擊暴擊收益率:100%總值 (1.75/2.15x) → 100%額外 (2/2.3x)
主動暴擊修正:100%總值 (最高1.75/2.15x) → 50%額外 (最高1.5/1.65x)
R - 痛貫天靈
暴擊收益率:最高2x → 70%額外 (最高1.7/1.91x)
蜘蛛女皇 伊莉絲
Q - 神經毒素 / 劇毒之蜇
野怪傷害上限:75/100/125/150/175 → 65/85/105/125/145 (+ 90%法術強度)
對野怪最大傷害:115/170/225/280/335 → 105/155/205/255/305 (+ 90%法術強度)
武器大師 賈克斯
被動 - 無情連打
現在,在19級時,每層獲得額外的1.5%攻擊速度。
全能吸血
●全能吸血:現在發揮100%效果,但來自寵物、持續傷害以及群體技能對小兵的傷害僅為33%。
多蘭之刃
●已移除:【生命汲取】被動
●已添加:2.5%全能吸血
新裝備
黃昏與黎明
●合成路線:耀光 + 爆裂魔杖 + 燃燒寶石 + 短劍 + 300金幣
●總費用:3100金幣
●法術強度:70
●生命值:300
●技能急速:20
●攻擊速度:25%
●咒刃(1.5秒冷卻時間)施放技能后,你的下一次攻擊會造成100%基礎攻擊力+10%法術強度額外魔法傷害并將施加額外的一次攻擊特效。
獵魔人弩箭
●合成路線:狂熱 + 斥候彈弓 + 850金幣
●總費用:2650金幣
●攻擊速度:40%
●暴擊幾率:25%
●移動速度:4%
●守夜:獲得30終極技能急速。
●開戰彈幕(45秒冷卻時間):施放你的終極技能后,你在8秒內的下3次攻擊獲得50%攻擊速度并且必定產生暴擊,造成你的75%常規暴擊傷害。如果一次攻擊本應暴擊,則此攻擊造成常規暴擊傷害并且還會造成10%額外真實傷害。
無窮饑渴
●合成路線:考爾菲德的戰錘 + 十字鎬 + 1075金幣
●總費用:3000金幣
●攻擊力:60
●韌性:20%
●全能吸血:5%
●饑荒:獲得(5 + 10%額外攻擊力)技能急速
●盛宴:如果一名在過去3秒內曾被你造成過傷害的英雄陣亡,則獲得持續8秒的15%全能吸血。
破壁者
●合成路線:殘暴之力 + 鋸齒短匕 + 863金幣
●總費用:3200金幣
●攻擊力:55
●穿甲:22
●技能急速:15
●成型炸藥:對一個英雄或史詩級野怪造成技能傷害時,會造成額外的(30 + 150%穿甲)真實傷害。
●破壞:參與擊殺一個在3秒內被你造成過傷害的英雄后,提供持續90秒的【蓄意破壞】。在你擁有【蓄意破壞】時,你對史詩級野怪或防御塔的下一次攻擊會在3秒里持續造成(300 + 2500%穿甲)額外真實傷害。
實現器
●合成路線:遺失的章節 + 爆裂魔杖 + 1050金幣
●總費用:3100金幣
●法術強度:90
●法力值:300
●技能急速:10
●[主動]法力成真(60秒冷卻時間):在8秒的持續期間里,你的法力值獲得強化。在強化狀態下,你的技能花費100%額外法力值,你獲得額外的(15 + 0.005%額外法力值)%技能傷害、護盾值、治療效果,并且你的基礎技能的冷卻時間轉速加快30%。
海克斯鏡片 C44
●合成路線:十字鎬 + 正午箭袋 + 長劍 + 275金幣
●總費用:2800金幣
●攻擊力:50
●暴擊幾率:25%
●高倍望遠鏡:攻擊造成至多10%額外傷害,基于敵人離你有多遠 (在750碼時達到最大傷害)。
●奧術瞄準:當一個你在3秒內造成過傷害的英雄陣亡時,你獲得持續6秒的100額外攻擊距離。
班德爾音管
●合成路線:燃燒寶石 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 500金幣
●總費用:2000金幣
●生命值:200
●護甲:20
●魔法抗性:20
●技能急速:15
●嘹亮旋律:減速或定身一名英雄時會提供8(近戰)/4(遠程)秒的【嘹亮旋律】。【嘹亮旋律】提供20移動速度。當你擁有【嘹亮旋律】時,附近的友軍,包括你自己,獲得30%(近戰)/20%(遠程)攻擊速度。
原生質護帶
●合成路線:燃燒寶石 + 巨人腰帶 + 800金幣
●總費用:2500金幣
●生命值:600
●技能急速:15
●救主靈刃:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時,獲得持續5秒的200最大生命值,然后在此期間持續治療(200-400 [隨等級增長] + 250%護甲 + 250%魔法抗性)生命值。在回復生命值狀態下,你獲得15%體型增長、10%移動速度、以及25%韌性。
耳語頭環/歌之權冠
耳語頭環
●合成路線:禁忌雕像 + 紅水晶 + 女神之淚 + 850金幣
●總費用:2250金幣
●生命值:200
●法力值:300
●基礎法力回復:75%
●治療和護盾強度:8%
●和諧:獲得(0.5%額外法力值)%治療值和護盾強度。
●法力流:技能在命中時會提供4最大法力值(對英雄時翻倍)。在360最大法力值時轉變為【歌之權冠】。
歌之權冠
●生命值:200
●法力值:1000
●基礎法力回復:100%
●治療和護盾強度:8%
●和諧:獲得(0.5%額外法力值)%治療值和護盾強度。
●和音:當你或你在前3秒提供過治療或護盾的任一友軍處在與英雄的戰斗狀態時,每秒治療附近生命值最低的那個友軍(0.8%額外法力值)生命值。
回歸裝備
海克斯科技槍刃
●合成路線:吸血鬼節杖 + 海克斯科技發電機 + 增幅典籍 + 600金幣
●總費用:3000金幣
●法術強度:80
●攻擊力:40
●全能吸血:10%
●[主動] 閃電彈(60秒冷卻時間):震擊目標敵方英雄,造成(175-253[隨等級增長]+30%法術強度)魔法傷害和持續1.5秒的25%減速。
嵐切
●合成路線:暴風之劍 + 靈巧披風 + 斥候彈弓 + 700金幣
●總費用:3200金幣
●攻擊力:50
●攻擊速度:20%
●暴擊幾率:25%
●盈能:移動和攻擊會生成一次【盈能】攻擊。
●電沖:你的【盈能】攻擊附帶100額外魔法傷害,并提供1.5秒的45%移動速度。
已更新的裝備
●合成路線:軍團圣盾 + 巨人腰帶 + 800金幣 → 鎖子甲 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 800金幣
●總費用:2800金幣(未改動)
●護甲:25 → 50
●魔法抗性:25 → 0(已移除)
●技能急速:10 → 15
軍團圣盾
●從游戲中移除
視界專注
●合成路線:惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 200金幣 → 惡魔法典 + 惡魔法典 + 增幅典籍 + 600金幣
●總費用:2750金幣 → 2700金幣
●法術強度:125 → 75
●技能急速:25(未改動)
●高能射擊:從施法位置起算,在600距離或更遠處對英雄造成技能傷害時將其顯形6秒 → 對600距離或更遠處的英雄造成技能傷害時將其顯形6秒對被【高能射擊】顯形的敵人們造成10%提升傷害。
●專注(30秒冷卻時間):在【高能射擊】觸發時,顯形目標1400距離內的所有其它敵方英雄3秒。
焚天
●攻擊力:40 → 45
●光盾打擊:暴擊傷害 100% → 80%
●光盾打擊 冷卻時間:8秒 → 10秒
盧登的配槍
●標題:盧登的配槍 → 盧登的回聲
●圖標:改回法杖
海力亞的回響
●燃燒寶石 + 班德爾玻璃鏡 + 500金幣(2200金幣)
●35法術強度
●200生命值
●125%基礎法力回復
●20技能急速
●靈魂虹吸:獲得【靈魂充能】,數額相當于對英雄的35%折前傷害值,至多至(80-250 [基于等級])層充能。為一位友軍提供治療或護盾時,會消耗所有【靈魂充能】來回復相當于100%該數值的生命值。
奪萃之鐮
●合成路線:十字鎬 + 考爾菲德的戰錘 + 靈巧披風 + 375金幣 → 耀光 + 考爾菲德的戰錘 + 靈巧披風 + 350金幣
●總費用:2900金幣(未改動)
●攻擊力:60 → 55
●25%暴擊幾率
●技能急速:15 → 20
●咒刃(1.5秒冷卻時間)施放技能后,你的下一次攻擊會造成(125%基礎攻擊力 + [50 *暴擊率]) 額外魔法傷害并將施加50%傷害值的魔法附傷。
黯影闊劍
●合成路線:鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 450金幣 → 鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 750金幣
●總費用:2500金幣 → 2800金幣
●攻擊力:55 → 60
●技能急速:10 → 15
●穿甲:15 → 18
●夜行者:未被敵人看見達1秒后,你對英雄的下一次攻擊造成額外的(50 + 150%穿甲)真實傷害。
●封鎖(90秒冷卻時間):在你處在敵方偵察守衛和陷阱附近時,將其顯形8秒。在顯形守衛狀態下,你的攻擊對其造成3 (近戰) / 2 (遠程) 傷害。
救贖
●合成路線:燃燒寶石 + 禁忌雕像 + 900金幣 → 惡魔法典 + 禁忌雕像 + 850金幣
●總費用:2300金幣(未改動)
●生命值:200 → 0
●[新增]30法術強度
基克的聚合
●新增:冰晶燃燒:獲得15終極技能急速。
眼淚系裝備(魔切、末日寒冬)
眼淚系裝備(法力流系裝備)
●唯一 → 半唯一
●現在,你在同一時間能夠在你的裝備欄中擁有一件正在疊加的眼淚系裝備。一旦你的眼淚系裝備已轉變,你就能持有一件新的眼淚系裝備并且再疊一遍!
魔切
●法力值:860 → 1000
末日寒冬
●法力值:860 → 1000
凡性的提醒
●合成路線:死刑宣告 + 最后的輕語 + 靈巧披風 + 450金幣 → 死刑宣告 + 最后的輕語 + 靈巧披風 + 150金幣
●費用:3300金幣 → 3000金幣
●護甲穿透:35% → 30%
多米尼克領主的致意
●合成路線:最后的輕語 + 正午箭袋 + 350金幣 → 最后的輕語 + 正午箭袋 + 550金幣
●費用:3100金幣 → 3300金幣
●護甲穿透:40% → 35%
●[新增]巨人殺手:基于敵方英雄的額外生命值,對其至多造成15%額外傷害。最大傷害加成在1500額外生命值時達成。
育恩塔爾荒野箭
●合成路線:暴風之劍 + 斥候彈弓 + 長劍 + 750金幣 → 暴風之劍 + 斥候彈弓 + 長劍 + 850金幣
●費用:3000金幣 → 3100金幣
●攻擊力:55 → 50
●攻擊速度:35% → 40%
無盡之刃
●合成路線:暴風之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風 + 625金幣 → 暴風之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風 + 725金幣
●費用:3450金幣 → 3500金幣
●攻擊力:65 → 75
●暴擊傷害:40% → 30%
召喚師峽谷 排位賽與匹配系統
2025第3賽季結束與2026第1賽季開始
●2025第1賽季將在1月8日開服后開始。排位賽隊列(單排/雙排和靈活排位)將在賽季開始時重新啟用。2026第3賽季獎勵任務將在同一時間開始。
●2026新賽季開始時,玩家的段位將重置,在進行5場頂級賽后,玩家將被分配一個該賽季的初始段位,并以此段位開始攀爬。
2025賽季結算 排位獎勵
額外小道具包括:
●勝利諸神通用邊框,適用于2025年全部3款勝利諸神皮膚(需擁有2025年所有3款勝利諸神皮膚)
●2025排位表情
●2025排位圖標
●玩家的榮譽等級必須在2級或以上才能獲得這些獎勵。
勇氣之神佑
●無法通過在英雄選擇期間秒退來離開自動補位狀態。如果玩家在一場自動補位局的英雄選擇階段秒退了,那么這個狀態會延續至該玩家進行了其自動補位局為止。
●對于【超凡大師】及更高段位玩家,在一局排位賽的英雄選擇期間秒退,將損失更多勝點。
●靈活排位將擁有表現更好且更合理的英雄成就評級——它現在會基于你的單排/雙排隊列的段位了。
單排/雙排隊列的頂尖雙排限制
雙排規格如下:
●【璀璨鉆石 I】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 III】到【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強王者】。
●【傲世宗師】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強王者】。
●【最強王者】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強王者】。
●【超凡大師】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強王者】。
●對于國服,雙排限制的起始段位從【璀璨鉆石 I】上調至【超凡大師】。國服的【傲世宗師】和【最強王者】只能單排。
●對于韓服,【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強王者】只能單排。
●對于國服和韓服,與往年類似,頂尖雙排隱藏分限制(國服是【傲世宗師】的目標隱藏分,韓服是【超凡大師】的目標隱藏分)將在26.1版本暫時禁用,因此如果你在國服的隱藏分是【傲世宗師】或者在韓服的隱藏分是【超凡大師】,并且如果你因為還在攀爬而尚未達成可見段位,那么你依然可以雙排。可見段位限制將總會開啟。
快速模式
開局
●起始等級:1 → 3
●起始金幣:500金幣 → 1400金幣
●【多蘭之刃】、【多蘭之盾】、【多蘭之戒】已從商店中移除。
●【守護者號角】、【守護者法球】、【守護者之刃】和【守護者戰錘】已添加至快速模式裝備商店。
戰略點
●虛空巢蟲已被移除。
●峽谷先鋒已被移除。
●現在,納什男爵在12分鐘時生成
●男爵之手增益效果在英雄陣亡后仍可保留。
●厄塔汗已被移除,就和其它召喚師峽谷隊列一樣。
●現在,元素亞龍最多生成兩次。
●龍魂現在會獎勵給那些設法將這兩條元素亞龍都擊殺了的玩家。
●元素峽谷地形變化現在會在第一條元素亞龍被擊殺之后觸發,并且采用第二條元素亞龍的元素。
●現在,遠古巨龍在15分鐘時生成如果遠古巨龍刷新時龍坑內仍存在元素亞龍,該元素亞龍將會消失。
●如果整局游戲中沒有擊敗過任何元素亞龍,則不會觸發元素峽谷地形變化。
游戲節奏改動
●橡皮筋效應開始時間:4:00 → 0:30
●金幣與經驗值增長隨游戲時間加快
●單次獲得金幣或經驗時的橡皮筋效應略微降低
●橡皮筋效應不再對單一金幣或經驗來源提供超過100%的加成
●修復了部分金幣來源在游戲時間加速和橡皮筋效應下被重復計算的錯誤。
●防御塔開始失去雙抗時間:25:00 → 20:00
●防御塔在最終決戰階段開始燃燒時間:30:00 → 25:00
●按等級計算的復活倒計時:10秒 - 52.5秒 → 10秒 - 40秒
●復活倒計時在25:00之前不再隨游戲時間增加,在27:30達到最高+50%的加成。
●小兵整體成長速度提升50%(注:暫未生效,還是與以前一樣,將于后續版本調整)
●炮車生命值增長:85 → 100
●兵線刷新間隔調整為每25秒一波(注:暫未生效,還是與以前一樣,將于后續版本調整)
●從第三波開始,每波兵線都會包含一個炮車
●防御塔對炮車造成的傷害降低
●小兵對防御塔的傷害倍率:50% → 60%
小兵狂怒
●小兵移動速度:+125(注:實際移速在后期會略微降低,將于后續版本調整)
●小兵攻擊速度:+100%
●小兵對敵方小兵和防御塔的傷害:根據游戲時間,150% ~ 250%(在1:00至20:00之間線性增長)
●小兵會將狂怒狀態擴散至處于同一路線、自己附近的其他友方小兵身上
●英雄標記增益持續時長:90秒,或至陣亡為止(注:目前靠近小兵時不會使小兵狂怒,并且英雄陣亡時,小兵的狂怒也不會消失,將于后續版本調整)
●狂怒持續時長:根據游戲時間,10秒 ~ 30秒
打野改動
●完成打野任務所需層數:30 → 25
●緋紅印記樹怪與蒼藍雕紋魔像重生時間:300秒 → 270秒
●暗影狼、鋒喙鳥、魔沼蛙、石甲蟲營地重生時間:135秒 → 120秒
●每消滅一個非史詩級野怪,附近隊友現將獲得其金幣價值的30%。完成擊殺的英雄仍可獲得100%。
斗魂競技場
整體調整
暴擊傷害
●暴擊傷害提升 190% > 200%(注:暫未生效,將于后續版本調整)
名望進度系統
●雙管齊下 - 100名望
●正義之怒 - 1600名望
●戰斗開場卡片 - 3600名望
●避難所 - 6100名望
●額外刷新次數 - 9100名望
●多功能工具 - 12600名望
●能量充沛 - 16600名望
●戰斗開場卡片 - 21600名望
●蜂巢思維 - 26600名望
●瞄準腦袋 - 31600名望
●任務:任務:熔鑄之神的儀式 - 37.600名望
●戰斗開場卡片 - 47600名望
強化符文
(新增)雙管齊下
●命中一個技能會增強你的下一次攻擊。命中一次攻擊會增強你的下一個技能。
(新增)正義之怒
●提供治療或護盾會提高你在本回合的技能傷害。
(新增)避難所
●在你首次即將陣亡時,轉而被安全地帶到遠處。
(新增)多功能工具
●獲得一件特殊裝備,它會在每個回合變成你所選擇的一件新裝備。
(新增)能量充沛
●更快變為盈能狀態。觸發盈能時會發射魔法飛彈。
(新增)蜂巢思維
●攻擊植物會收獲小蜜蜂!傷害敵人時將對其派出小蜜蜂。
(新增)瞄準腦袋
●你的暴擊幾率上限變低。獲得成噸的暴擊傷害。
(新增)任務:熔鑄之神的儀式
●在購買幾個裝備鍛造器之后,你的所有裝備都會變為杰作版。
(新增)解脫者
●你現可對友方英雄施放自己的終極技能。獲得50終極技能急速。
英雄
亞恒
●被動攻擊力收益率:1.5-2.8 → 1-2
●被動治療量:30%-75% → 30%-45%
●Q攻擊力收益率:20-60% → 10-50%
●Q英雄治療:5%-9% → 3%-7%
●R傷害:250/400/550 200%額外攻擊力 → 200/350/500 150%額外攻擊力
裝備
BUG修復
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在不可被選取狀態下按下【擇日赴死】時,無法施放它。
海克斯大亂斗
英雄
艾翁
●造成傷害:95% → 100%
●產生護盾:80% → 100%
迦娜
●造成傷害:95% → 100%
●承受傷害:105% → 100%
●治療效果:90% → 100%
●護盾效果:95% → 100%
卡爾瑪
●RQ額外傷害:40 / 90 / 140 / 190 → 40 / 100 / 160 / 220
米利歐
●治療效果:95% → 100%
●護盾效果:90% → 100%
●技能急速:-10 → 0
娜美
●造成傷害:95% → 100%
●承受傷害:105% → 100%
烈娜塔
●造成傷害:95% → 100%
●護盾效果:80% → 100%
娑娜
●W治療收益率:20% → 30%
●W護盾收益率:20% → 25%
●Q冷卻時間:10秒 → 8秒
強化符文
雪球扭蛋機
●強化符文位階:棱彩 → 黃金
殺戮時間到了
●不再儲存所有來源的傷害,現轉為僅儲存強化符文擁有者的傷害。
閃現向前
●不再每180秒刷新1次充能,現轉為每120秒刷新全部3次充能。
任務:鋼化你心
●團隊更新了獎勵的功能機制。現在起,未來獲得的層數也將一起變為3倍(而非當前的僅將完成時擁有的層數變為3倍)。
●說明文本中暗示了這一點,但它的運作方式卻沒有跟上。因此,團隊這次會讓它按照大家預期的方式發揮作用,讓【心之鋼】直接起飛。
任務:海牛阿福的勇士
●【金鏟鏟】屬性:
●攻擊力:60 → 90
●法術強度:80 → 110
●移動速度:5% → 10%
●【獻祭】距離:300 → 400
BUG修復
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【終極喚醒】的增益條顯示了錯誤的技能急速。
●為【終極喚醒】增添了冷卻時間追蹤器。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【裁決使】與雷恩加爾的基礎技能無法配合使用。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【軌道鐳射】的地面傷害效果對小兵造成了錯誤的傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【軌道鐳射】會追蹤對小兵造成的傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:與隊友同時使用【奪金】時,其無法正確發揮效果。